Presentation techniques, acceptation techniques and communication techniques

In the book of Rik Min 'Simulation as learning method'; a introduction in methods and techniques'; (in Dutch); published by Academic Service B.V., Schoonhoven, ISBN 90 6233 282 X. (1987) (xxxx) and later in xxxxx on the internet, there is .... een eerste aanzet gegeven voor het indelen van allerlei educatieve mulimedia-methoden en -techieken op technische gronden. Bij de vakken van Toegepaste Onderwijskunde is het raadzaam deze indeling van Min over te nemen.

Deze losse tekst gaat over drie verschillende technieken: presentatietechnieken, acceptatietechnieken en communicatietechnieken (Min, 1987). Deze verzameling technieken worden ook wel 'output-technieken', 'input-technieken' resp 'I/O-technieken' genoemd. Deze technieken hebben zowel een hardware als een software component. Er zijn ontelbare technieken van dit soort. De technieken kunnen varieren van een joystick op de afstandsbediening van uw CD-i-player tot en met het met de robotstem in de automatische telefoonbeantwoorder van de telefooncentrale bij Wehkamp. De eerste is een 'acceptatietechniek' en de tweede is een 'presentatietechniek'. Als de robot uw telefoontje ook nog automatisch kan beantwoorden, en dus een spraakherkenningssysteem, is er daarbij ook nog sprake van een 'acceptatietechniek'. Een 'communicatietechniek' is een techniek waarbij uw software automatisch iets kan uitwisselen met een extern stukje software, meestal een multimediaal bestand.

Deze multimediatechnieken zijn technieken die het respectievelijk mogelijk maken

Hieronder volgen enkele voorbeelden van standaard technieken bij educatieve software, t.w.:


Het kenmerk van al deze techhnieken is dat het - om educatieve en publiekssoftware te kunnen maken en realiseren - los van het hoofdprogramma gezien kan en moet worden. Het ontwerp en de realisatie van de software wordt dan helederder en inzichtelijker. We delen deze technieken in drie categorieen in: presentatie-, acceptatie- en communicatie-technieken. Om te beginnen volgen hier de presentatietechnieken met een aantal de subcategorien.

Presentatietechnieken ('outputtechnieken')

De presentatietechnieken kunnen we in een zestal subcategorien indelen, t.w.:

Acceptatietechnieken ("input technieken")

Naast presentatietechnieken en communicatietechnieken zijn er acceptatietechnieken. Hierbij wordt informatie van de gebruiker in het programma "geaccepteerd". Bijvoorbeeld: het lezen van een getal via het keyboard is zo'n acceptatie-techniek. De acceptatietechnieken komen op elke card in een educatief of communicatief multimedia programma voor; bij elke opdracht zijn dergelijke technieken mogelijk en noodzakelijk. U mag elke soort acceptatietechniek gebruiken, muisbewegingen en bijbehorende coördinaten gebruiken, muisklikken detecteren, incl. diverse "input-animatietechnieken". Acceptatietechnieken maken een programma interactief. Elk programma dat interactief is dient uitgerust te zijn met mogelijkheden om een "antwoord" of een "gedrag" van een gebruiker "op te vangen". Dat kan door in het programma iets te maken dat interactie met de gebruiker mogelijk maakt. De gebruiker heeft bijvoorbeeld de mogelijkheid tot:

Wij noemen de combinatie techniek van iets doen en zien in een werkomgeving 'input-animatietechnieken', bijvoorbeeld een scroll bar of een duimwiel-schakelaar geven onmiddelijke visuele feedback. Die feedback is een ('tweede orde') animatietechniek. (Zie elders.)

Communicatietechnieken

Naast presentatietechnieken en acceptatietechnieken bestaan er ook communicatietechnieken. Hiermee wordt bedoelt de (meestal interne) communicatie tussen een programma en een bestand. Bijvoorbeeld het lezen van informatie of data uit bijvoorbeeld een grafisch bestand. Het betreft geen communicatie met een persoon maar we bedoelen hier nadrukkelijk communicatie in de ruimste zin:

Naschrift: Het begrip communicatietechniek hier is nogal dubbelzinnig. Omdat het publiek dat meestal niet als interne communicatie (in een applicatie zelf) ziet.

Enschede, 1999 en 2002. Gerestaureerd in 2020