Example with interactive objects

Here you see ....

Voorbeeld:

Je kunt op deze web-pagina drie truitjes zelf definieren, d.w.z. de kenmerken vastleggen en/of de gebruiker laten updaten. Een vierde truitje - truitje D - is door ons ingeprogrammeerd. Maar er is meer: Je kunt - via een knop en een method - zes 'intelligente' antwoorden op zes ingeprogrammeerde regels krijgen.

Resultaat:


A: B: C: D:

Je ziet hier een vorm van relationeel testen. Intern in het programma bevind zich een rule-based system; een soort 'minimal expert system' met 'knowledge' en vooral: 'rules'.

Je hebt nu gezien hoe je

Wil je een slimmere methode in plaats van bij een functie vier of negen keer een parameter te gebruiken? Gebruik dan - in plaats van zo'n lange serie losse parameters bij het gebruik van 'kenmerkenDefinieren': this.form; en bij de definitiering van de function 'kenmerkenDefinieren': form. (Zie Lemay. blz ...)

Enschede, 5 januari 2001.